大家新年快樂+情人節快樂啊!小弟先預祝各位今年的案子都能順順利利(雖然在遊戲業好像非常困難),再次開
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從2012年就在kickstarter上以223萬美金,遠超過募資目標的成績而進行的Planetar...
歹勢啦~又是一篇和Jonathan 有關的文章。自從Braid的震憾後我是真的很期待他的新作XD ...
獨立製作很讓人著迷且非常熱血,但是在踏入這條不歸路之前您是否有認真的想過期間會發生的事?就讓本篇作者...
Braid 那一人軍團的Jonathan Blow 這幾年把時間都花在他下一個作品 "The Wit...
大家新年快樂啦!! 如上週所講,這週還要休息一週積一下庫存XD 新年就是要來看開站以來最紅的ㄋㄟㄋㄟ...
大家好,不論您是否身在遊戲業內,或是獨立製作中,或單純是對遊戲設計有興趣,都非常感謝各位一年來的...
多次獲得獨立遊戲節(IGF)提名及獲獎的開發者Ryan Clark分享了他在遊戲機制設計上是怎麼樣地...
免費遊戲當道的時代,要怎麼想辦法從玩家身上掏錢是一門大家都想學習的學問和技巧,但是否有想過哪些手法是...
上週小編出國玩,沒想到住的地方網路超不穩,所以沒po文 orz。 本週要復刊啦!!! 本文作者先前...